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我真不想跟神仙打架 第969节(2 / 3)

、小灵通差不多,信号差得要命,在市区稍微阻隔的室内都要站到阳台上找信号,更别提野外了。

根本没用。

还是天海吃饭和住店都会顺便打个电话问问有没有人找他们。

咖啡馆的老婆婆说可多了!

那就赶紧回去。

天海是真不习惯男人在自己身上耗费太多时间,耗费体力还行。

两人在回去的路上还关于这个距离感争论一番。

天海有极强的事业心和艺术探索精神,包括生孩子都是觉得反正人生必由之路要体验,那就早生早了,年轻恢复快还能有更多精力继续艺术生命,不是荆小强说了她的主打年龄在三十岁以后么,现在剩下都是艺术生涯了。

可荆小强这么腻歪,搞得她要是想再生二胎,或者从此享受感情放弃自己追求了十多年的艺术天地,那就本末倒置了。

特别是她要的是荆小强给她塑造的形象,带来的机会,可不是要他不讲原则的倾斜硬捧,不行她自己知道让位。

这么清醒的姑娘,让荆小强又忍不住加倍对她好点,天海又嫌弃,说是不是一个人不够带劲,她叫个闺蜜来……

荆小强赶紧噤声。

天海就在副驾驶笑得不行。

白色跑车停在了小镇咖啡馆门外,天海都不跟他腻歪,自己去买点东西,荆小强溜达进去,真是满满一屋子人。

他就没太注意到角落坐了个花白头发戴眼镜的老者,还以为是镇上人。

因为来自斯奎尔游戏公司的七八位高层、设计师到嗦尼的助理,对上他各种谄媚热情,鞠躬寒暄。

还没开始谈,就基本上已经把未来合作确认了。

没错,就是那个做出《最终幻想》的斯奎尔公司。

仅仅在五六年前,还是家即将倒闭的游戏开发公司,在关门大吉之前推出最后一款游戏,结果后来全世界ff迷口中的开山之作卖了几十万份,立刻盘活了公司。

然后以每年一版的速度推出,去年底刚刚推出第五代卖了两百万份!

算是任天堂游戏联盟中的骨干。

但因为任天堂推迟新机上市,他们的新版自然也得顺延。

而由于ps游戏机的横空出世,拉动了3d游戏的画质,他们这一系列的像素点画质就显得粗糙不堪,不光任天堂要求他们尽快3d化精美画质,自己也拼命在调整修改。

这就意味着这一年多,各家游戏公司都得吃老本。

可任天堂自己的新机标准、测试样机都拿不出来,他们这些游戏公司自然也没有可以测试的平台。

军心其实也有点混乱,听见名声如雷贯耳的罗伯特提出可以开小号做新游戏,那自然是求之不得的马上赶来。

更不用说荆小强展现给他们那首曹菲的《eyes on 》,瞬间提升了整个游戏的逼格。

原本这是《最终幻想》发展到第八还是第九代版本,也是最巅峰时期在全世界卖了近千万份的超顶流游戏,财大气粗的请了那时候的天后演唱主题曲。

现在还在茁壮成长的斯奎尔,哪有这份底气,诚惶诚恐的觉得太好听太配我们的游戏了。

简直不敢想能有您这样的大音乐家给我们量身定做曲目……

荆小强倒也不贬低任天堂,只是简单的描述了下自己的想法,焦盆玩家固然是基本盘,整个亚洲地区未来消费力也不可小视,但重点还是欧美市场,所以带有西幻色彩的《最终幻想》应该能走向全球,这是个全新的电脑、互联网时代,必要的革新是不可避免的,所以斯奎尔可以做个类似的新游戏,故事嘛……《魔兽世界》怎么样?

说直白点,荆小强看上的就是对方完整的游戏制作能力,只需要勾勒出个大概的轮廓,人家自己就能全面的把架构世界丰满完成。

国内提到这种西方奇幻的题材都根本无从想象,hk那边则对游戏制作还处在初级萌芽阶段。

现在甚至不需要他多废话,叫什么异世界大陆都可以,联盟、部落两大阵营,玩家可以自由选择,但开启的就是两个完全不同的成长之路。

一边是人类为主的战士、法师、圣骑士、矮人,一边是兽人为主的萨满、猎手、死亡骑士等等……

各自有些什么技能,荆小强也只能是看周围网游迷玩过,他大概能描述下,当然不是网游架构,而是从一开始就提供两条游戏路径,一边讲究道德法则,一边以亲族凝聚力为核心。

光是这么描述下,斯奎尔公司的高层、设计师们就兴奋不已。

嗦尼游戏研发组的成员则满脸习惯了罗桑这些神奇的天马行空思路,默默的记录并起草保密备忘录,听过后要么签协议开始做这个游戏,要么就绝对不能沾这创意。

其实荆小强能说的就这么点,却已经足够让这些专家从无到有的点化贯通。

而他真正能做到最好的,还是音乐,起身到咖啡馆的钢琴前,随手弹起那首气势恢宏的《a world divide

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