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我的回血有亿点快 第668节(1 / 2)

“从我开始吧。”海伦伯格顿了顿接着说道:

“我想克拉·奥钻询问了一下他们的战斗傀儡的基本性能参数大部分拥有86级的硬度72级的坚韧搭载了水晶阵列控制模块…”

海伦伯格用了2分钟的时间简单地介绍了奥钻炼金师的战斗傀儡。

小组成员对照着口述的内容在记事本上记下了这些信息。

“整体上来说他们在这次的友谊赛中试探的意味更浓一些。

“他们刻意地把战斗傀儡的基本性能调低到我们的85左右所采取的对战策略也是完全的保守型企图用纯粹的防守来诱导我们暴露出隐藏的攻击手段。”

海伦伯格的话引发了组员们的一阵低语。

“这么有心计啊。”

“感觉像中了个圈套一样。”

“难怪他们会选择龟缩在旗帜旁边。”

海伦伯格敲了敲桌面示意组员们安静说道:

“这也不全是坏事。就像我之前所说的水下子弹的专利很重要我们也要拥有独享的杀手锏才能拉开与其它小组的差距。”

组员们把目光放到了会议桌一角。

夏佐谦虚地挠了下头笑了一下…

在提出水下子弹的构想之前他已经做好了心理准备来应对关注但真到成为了众人地焦点还是不免感到紧张…社恐症一下子就发作了。

“另外我在和克拉·奥钻交流的时候发现了水下子弹的一个弊端。”海伦伯格及时地帮夏佐解了围将组员们的注意力调动了过来。

“水下子弹的杀伤力来自于超空泡造成的压力差。

“克拉·奥钻说在受到密集的水下子弹攻击后他们猜到了是气泡在撕碎战斗傀儡正打算主动创造一大片气泡来抵抗水下子弹但被菲尔德的集束炸弹摧毁了所有有生力量这才没能试验一下这个思路是否可行。”

海伦伯格调转座椅方向看向炼金室的培养罐众组员的目光也移了过去。

海伦伯格用风之手按了一下培养罐的操控面板往罐子里灌入海水并制造出许多气泡让里面的海水像是煮开的沸水一样翻滚起来。

“休伯仑发射一枚水下子弹试试。”海伦伯格说道。

“好的组长。”休伯仑从武器架上提来一把水下步枪将枪管插入到培养罐侧面的套筒里调整好疏导水压法阵的威能后扣下了扳机。

“嘭”“啵”

水下子弹刚离开枪口便受到了气泡的干扰还没撞上对面的罐壁就偏离了弹道软塌塌地砸在了玻璃上。

细长的长杆子弹确实更容易受到复杂的环境因素影响这一点没办法避免。

“这个实验不够严谨但能证明奥钻炼金师的想法有一定的可行性。”

海伦伯格清空了培养罐里的海水面朝会议桌说道:

“水下子弹存在这样的应对方法也是正常的。

“如果在实战比赛中有对手刻意制造大片气泡来应对水下子弹的话我们要灵活一点。

“气泡的存在削弱了超空泡但也蒙蔽了敌人的视线我们可以及时切换成水雷来攻击他们。”

说到视线…夏佐心念一动举起了右臂。

“夏佐说吧有什么想法?”海伦伯格问道。

“是这样的组长。”夏佐斟酌了一秒语句“我觉得我们得研发一种能够持续追踪敌人的辅助道具。我在用监视宝珠观察战场的时候发现一旦战况变得激烈沙石乱飞海水变得浑浊以后交战双方均会丢失目标。”

休伯仑也举起了右臂点了点头说道:

“我认同夏佐的观点。事实上如果奥钻炼金师选择快速游走作战的话水下子弹的命中率会大幅下降毕竟它尾部唾拖曳的超空泡范围狭窄远不如水雷的扇形杀伤面面积大。”

“不错的建议”海伦伯格思索了几秒向休伯仑问道:

“联邦军队是怎么做的?有什么我们可以借鉴的地方吗?”

“嗯组长如果是在无光带环境中作战的话联邦军队的做法其实和我们差不多音波侦测、弹道定位、侦测法术光芒等等。区别在于如果军队遇上了障眼法会选择用重武器覆盖目标可能所在的区域。”

休伯仑摊了摊手说道:

“而我们研发的战斗傀儡更适合用来单兵特种作战。在研发竞赛的实战比赛中也没有机会和其它兵种协同作战。

“所以我觉得咱们把军事化的做法放到一边用炼金师的手段来解决追踪目标的问题。

“就像金荆花姐妹会研发了花蜜追踪技术一样。”

“中肯的建议休伯仑。”海伦伯格点了点头。

一旁的丹妮尔介入话题说道:

“我们可以顺带着给即将研发的追踪技术附加上可视化的功能缩短临场反应时间强化指向的准确性。”

海伦伯格思索着推了下眼睛嘟囔着“可视化…追踪…让我想想…”

他用风之手打开自己的书桌从里面翻出亲手编写的海底魔物百科在书页中搜寻着答案

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