“昨晚,我们至少清理了三分之一的橡果蒴虫。今天我们的人手比昨天多了将近一半,肯定能够把这帮虫子拿下。每个人检查一下自己的弹药袋、身上的多层风衣…”
疤脸看着主管检阅枪手,眼神毫无波动。
他沉默地走到一旁的阴影里,按照战前拟定的计划,先行一步去侦查树冠上的巨型橡果蒴虫。
疤脸抬起手,变化手势,默念祷言,召唤出炼金殖装,在树冠上跳跃移动。
夏佐操控着6号仆从跟在他的身后。
那套射击装置藏在不远处的树洞里了,重新变成血点状的6号仆从没有引起任何人的注意。
他选择跟踪疤脸是有原因的。
刚才他释放出了探知术,发现疤脸的人物模板出现了奇怪的变化。
【血量】1000/1000(????)
【精神】2-5→-3(受未知效果影响,精神-5)
精神属性值为负数!
但是血纹品质和血纹特征没变。
夏佐还是第一次遇见这种情况。
接受后天亲和测试的时候,他发现精神属性值达到9点才能通过考验。
当时他就觉得奇怪,为什么是9点,而不是10点?
现在弄明白了。
因为精神属性值是从0开始计算的。
向正数方向累进,0到9,9正好第10个数。
往负数方向累进到-9,也是10个数。
那么已知9点精神属性值会发生质变的前提下,-9点精神会发生什么呢?
夏佐往嘴里塞了口安茹儿送来的水果,甘甜的汁水在齿间流淌,浸润了口腔和喉咙,去没能解开心中的疑惑。
疤脸在一棵大树顶上停下了。
8个巨型橡果蒴虫在前方的树冠上探出头,形似含苞花冠的口器,微微地一张一合,就像睡着的人微张着嘴巴呼吸一样平稳。
橡果蒴虫没有被疤脸惊动。
这本该是用破片手雷偷袭敌人的最好时机。
但疤脸选择了冷漠旁观,看着下方的枪手与橡果蒴虫们打上照面,互相之间射击对方。
“砰砰砰砰”
“噗噗噗噗”
眼花缭乱的橡果状黏液弹和子弹划破夜空,在漆黑森林里编织成嘈杂的交响曲。
疤脸从口袋里摸出一枚破片手雷静静地等待。
夏佐通过6号仆从的视角,看到了对方的动作,一时间没弄明白疤脸究竟想做什么…为什么不攻击巨型橡果蒴虫…
夏佐只好沉住气,耐下性子观察疤脸的一举一动,不时释放出探知术,看看对方的人物模板是否有新的变化。
第12章 不可拥有元素抗性
漆黑的树林里,枪声此起彼伏。
木材厂雇佣的枪手和橡果蒴虫开战已有5分钟时间。
这期间,疤脸只是象征性地在树冠上跳了几下,扔出5颗破片手雷炸烂了5个巨型橡果蒴虫而已。
其余时候,他都在出工不出力,随意挥舞蛇鞭,将树干抽得剧烈抖动,让枪手头上的树叶们哗哗作响而已。
下方的众人没有察觉的到什么异状。
那个带领枪手与橡果蒴虫交战的安保主管,今天多留个心眼,站在队伍最后督战,不再带头冲在前面了。
只要有人打算退却,他就会毫不犹豫地用大声呵斥,让对方保持阵形。
狂莽v型炼金殖装有热源感应的功能。
疤脸时刻留意着战场的敌我战斗力变化。
今晚的枪手一方人数更胜一筹,作战纪律也比昨天好,局势渐渐对橡果蒴虫不利。
这不是他想要的结果。
疤脸有些恼火地锤了一下树干,全然忘记自己来这儿的任务是清剿橡果蒴虫的巢穴,而不是狩猎人类。
他用阴森的目光在枪手身上扫过,估算了一下手雷爆炸的威力
开战到这个时候,大部分枪手的弹药消耗得差不多了。