这几乎就是游戏内容的百分之七十了。
然后便是设计形象,以及制作动漫cg。
这玩意一般是美术设计师的工作。
等这两个玩意做完,彼此结合,游戏基本流程走完。
到了最后的关卡,才是需要配乐制作的时候。
这类游戏的本质在于文字内容剧情。
优秀的cg会吸引玩家,并且更直观的帮助感受剧情。
而音乐,则是加深代入感的关键一环。
好的配乐没法拯救垃圾剧本。
但坏的音乐却可以毁灭剧本。
起码,一部神作,这些因素都是缺一不可的。
哪怕差了配乐。
周志豪便是觉得,如果自己草率的创作,可惜了这样的剧本。
这剧本完全可以做出来神作。
所以,配乐上,必须要精细。
哪怕其他细节打磨的极尽完美了,但这关键场景的音乐,不满意那就是不满意。
一定要通过这一个细节,去与剧情配合,彻底升华主旨。
也无怪周志豪如此的谨慎,对于最重要的场景配乐迟迟不肯开始创作。
直到李少杰来了,甚至打算让李少杰亲自主导创作。
嗯。
真的不是什么,特别想扎杰哥的心,让杰哥好好致郁一波……
做人嘛,不能太阴暗。
……
李少杰拷贝了文件后,倒是也没多想。
打开另一台电脑便打算先玩一把,看看目前是什么样的。
这游戏几乎已经做完了,也就差那关键一嘟噜,丝毫不影响前面的游戏体验。
在李少杰看来,帮周志豪搞这么一个重要场景配乐,简直不能再简单了。
那就是……八旬老头尿尿!
——手拿把掐般的信手拈来?
然后,看着看着,李少杰眉头就开始略微跳动。
故事其实很老套。
两位女主角ab互为好友,女a社交很差,比较内向,但给人的气质却有些锐利。
女b社交很猛,很外向,像个华丽的公主,但平易近人。
男a是个挺不错挺优秀的人。
成绩头等,不妥协有主见,还很会照顾人。
性格设计上还挺讨喜的。
随着剧情推进,三人之间的感情自然是越来越好。
可毕竟是懵懂少年。
分不清友情还是爱情。
男主对两位女主的感觉似乎就是朋友之间的喜爱,带上了一点青春期的萌动。
而曾被孤立的女b,想永远保持三人之间的友谊,偷偷喜欢男主,但却一直没说。
直到有一次,看到了女a偷吻了男主。
而社交很猛的女b开始纠结。
一方面是好友,一方面是喜欢的男人。
如果这俩人在一起了,自己的位置无比尴尬,而三人的感情也会微妙的开始转变,自然而然,要么出事儿,要么啥事儿都无。
再加上自己内心的冲动。
自然而然在一次校园活动的氛围中,抢先表白。
于是男a和女b在一起了。
然后男主犯了一个上帝视角来看的惊天巨错。
两人乐呵呵的去找女a,告诉了女a两人交往的事实。
很好,接下来就开始各种视角的逐渐开虐了。
男主在接下来与女b的交往中,开始逐渐的意识到自己喜欢的似乎是女a,对于女b,更像是一种朋友般的放不下。
这样的感觉让男主有深深的罪恶感与背叛感。
女a喜欢男主,但看男主和女b在一起,也愈发觉得“三人行”是一种煎熬。
女b知道男主喜欢女a,也知道男主内心的罪恶感与背叛感,更知道女a对男主的感情,但追逐爱情又有什么错呢?
非常重视友情的女b,在这段感情里,自然也是处于煎熬之中。
直到女a受不了这样的感觉,决定欧洲留学前。
男主才终于从逃避的煎熬中走出来,告知了女a自己的内心。
可女a只能带着这样的情感,上了留学的飞机。
男主抱着对女b的背叛感。
而女b也一直内疚于自己率先告白的行为。
男主与女b两人的内心,自然也是渐行渐远。
这是大致的脉络。
而之后的剧情,会随着玩家选择的不同,而有不同的结局。
有男主终于放下了女a,选择和女b结婚,好好的过日子,做一个忠实的丈夫。
爱情是一回事儿,生活又是一回事儿。
而男主也可以勇敢的追逐爱情,直到几年后,再次与女a相见,而女b则是黯然退场,一个人的离开,成全两个人的幸福,总好的过三个人的折磨。
当然。