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第603章(2 / 2)

,走机制的无敌状态是多长时间,破防的输出时期又是多长时间。

这些副本的进行周期是一定要围绕着整个游戏的攻坚环节来设计的。

配乐,自然是要围绕着这些东西设计。

而不是自由发挥。

时间上,这种游戏音乐,往往要求很严格。

经常会在怪物爆发的时候来一波强烈的压迫感爆发,然后在玩家反击的时候,来一波激燃的片段。

提升游戏感。

最先到达办公室,李少杰打开属于自己的电脑。

然后就开始了玩游戏。

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