然后,他就非常好运地见到了白雾中最危险的存在:时空兽。
这个小废物也不知道哪里来的自信,居然顶着这么一个凡人之躯,就要和时空兽干架,不过好在精灵们反应及时,飞速地救回了他。
之后,精灵们意识到叶奇逸那过于旺盛的好奇心有点不太妙,于是开始警告和劝慰叶奇逸,让他以后不要再这么偷跑出去。
小废物,嘿嘿傻笑着点头同意了。
然后第二天,又照旧跑了出去。
也不知道是精灵们急急忙忙去找他让他觉得有趣,还是单纯觉得白雾里的空间有趣,这个小废物,隔三差五就跑了出去,享受着和精灵们玩我藏你找的游戏。
有时候也会救援不及时,导致这小废物身受重伤,但是这个小废物从来都不当回事。
希特尔也是这个时候,发现这个小家伙,有那么一点不对劲。
性子过于乐观了,每天挂着傻乎乎的笑容,不管是逃跑还是前进,都觉得开心、兴奋。
胆子也过于大了,不管是什么东西,都敢去挑衅、不管是什么地方,都想去探索。
也太缺根筋了,时空兽咬到身上时明明会痛得大哭大闹,委屈得仿佛整个世界都欠了他一样,但是等伤好了后,这家伙瞬间喜笑颜开,又忘记了之前的伤痛。
还太捣蛋了,希特尔都记不清有多少盘游戏被这个小家伙搅合了,偏偏搅合后小家伙会一脸无辜地认错,表示自己的歉意,只不过后续还犯不犯,谁都不知道。
最让祂觉得不对劲的地方是,这小家伙似乎还有点热心肠。
这事大概要从叶奇逸刚刚9岁的时候说起。
有一次,叶奇逸误入白雾中,正好就遇到了时空旅人被时空兽攻击,也不知道是心血来潮,还是想起了对时空兽的旧恨,叶奇逸挥舞着卡神赐予他的大剑就冲了出去,成功地救下了时空旅人。
最后得到了时空旅人一声不怎么重要的感谢后,叶奇逸就如同打开了某个开关一样。
经常去时空兽出没的地方,挥舞着大剑,以防再有时空旅人受到危险。
如果,真要是救到了时空旅人,叶奇逸就会格外臭屁地表示,这点小事,不足挂齿。
如果没有时空旅人经过,叶奇逸也会有事没事地教训一下时空兽。
最后,连时空兽都烦了这个有后台的小屁孩,远远地看见这家伙,就立马屁颠屁颠地跑开。
打是肯定打得过的,只是打了小的,后面还会有一堆大的、老的追杀过来。
即使是不怎么用大脑行事的时空兽,也开始行成了身体记忆。
叶奇逸被时空兽避开,卡神和精灵们都松了一口气。
但是当卡神发现小家伙也松了一口气后,祂意识到了事情的不对劲,这小家伙似乎并不是把这个拯救旅人,狂虐时空兽的事情当成一个乐子,而是真的在担心时空兽袭击旅人的事情。
并且,在之后,他还一本正经地跟卡神和神树建议,白雾当中最好是能修一条安全的道路,这样时空旅客他们就不会受到什么时空兽的危害了。
这真的是让卡神不能接受了。
在希特尔看来,叶奇逸可以捣蛋,可以胡搅蛮缠,可以做事不经过大脑,可以反复地挑衅时空兽、甚至其他神明这种危险的存在,但是不能做一个热心肠、善良仁义、为别人考虑的人。
因为前面,都可以用乐趣来囊括,后者却只能用所谓的美德来形容了。
作为卡神的儿子,游戏之神的儿子,美德两个字简直就是一种耻辱。
于是希特尔,终于不再沉迷游戏了,祂准备花点时间将小家伙的性格给改变回来。
为了重新塑造他的性格,祂带着小家伙出入各种界面,以身示范地告诉他怎样才算是有趣的做法。
比如:随手将某个界面的某个宝贝丢到一个人多的场所,造成抢宝大混乱,而祂们则远远在观看着混乱,打赌最后谁能拿到宝贝。
又比如:将某个不小心冒犯他的人类当成活靶,玩着射击游戏。
又又比如:某天心血来潮,听取一些人类的心声,实现一部分的愿望,降下福瑞,让那些凡人盲目崇拜。
等等,各种各样的情况。
希特尔做什么从来不在乎善与恶,也没有正义和罪恶一说,仅仅就是一时的兴趣,又或者说是心血来潮。
自然,祂也希望叶奇逸也是这样。
但是,教育出现了反面的效果,希特尔越是这么做,叶奇逸的性格就越开始偏。
到了最后,叶奇逸反而一本正经地劝慰卡神不要戏弄这些凡人,不要愚弄这些生物,并且还会偷偷摸摸地让一些凡人免受卡神的戏弄。
至于卡神平日玩的那些游戏,他更是完全没有兴趣了。
其他界面的神明见到他们,也是一脸诧异地赞叹着,说没想到那么不正经的希特尔居然能养出三观这么正的孩子,简直奇妙得不可思议。
当然,祂们是赞扬的意